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炉石传说新卡:法师猎人出元素版动物伙伴,死骑圣骑给亡灵贴磁力

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炉石传说新卡:法师猎人出元素版动物伙伴,死骑圣骑给亡灵贴磁力-第1张-游戏相关-泓泰

经过了周末的休息【xī】,炉石传说迷你系列“深入【rù】深岩【yán】之【zhī】洲”预览季继续进行【háng】中,这次公布【bù】的是法师【shī】/猎【liè】人,猎人【rén】/死骑和【hé】死骑/圣骑的新卡,法【fǎ】师和猎人【rén】推出了【le】一张元【yuán】素版的动物伙伴,而死骑【qí】和死骑则能【néng】出了一张能给亡灵贴的【de】磁力卡,一起【qǐ】来【lái】看看吧。

法师/猎人新卡

首先来看法师自己的新卡:召唤结界,他效果里召【zhào】唤【huàn】的应【yīng】该是场【chǎng】上法力值消耗最高的随【suí】从,也【yě】就是说被复制的【de】随从必须得【dé】站场一回合,想【xiǎng】要【yào】复制西芙的可要想想你的西芙【fú】能不【bú】能站一回合【hé】不【bú】死。感【gǎn】觉在标准【zhǔn】环境【jìng】里,奥秘法复【fù】制一个契约咒术师或【huò】者管【guǎn】家俄里翁还算可以,其他卡【kǎ】组【zǔ】就基本用不这个【gè】奥秘了,就算【suàn】是元素法这样的站场型卡组,也【yě】完全腾不【bú】出空挂这个不稳定的奥秘。但是【shì】在狂【kuáng】野环境【jìng】里,这张卡可要强上【shàng】不少,毕竟他可以配合开门法稳定触发效【xiào】果,或许会开【kāi】发【fā】出啥新的otk套路。

元素【sù】伙伴是法师和猎【liè】人【rén】的双职业新【xīn】卡,很明【míng】显能看出来这【zhè】张卡【kǎ】是【shì】neta了猎人的经典【diǎn】卡牌:动物伙伴,而【ér】他的三张衍生物身材和名【míng】字也和霍格,米莎,雷【léi】欧【ōu】克非常像。米霜变成了4/4魔【mó】免,霍法则是让你的法术法力值消耗减少1费,烙欧【ōu】克则是【shì】法强+2,这【zhè】张卡和动物伙伴一样的问题【tí】就【jiù】是【shì】太不稳【wěn】定了,脸非的很可【kě】能米霜【shuāng】之【zhī】友,而且虽然是元素版动【dòng】物【wù】伙伴【bàn】,却没办法续【xù】上元素链,总之感觉法师和猎人都不太会【huì】主动【dòng】带【dài】这张。

接【jiē】下来这张卡既是双职【zhí】业卡还【hái】是双种族卡,地【dì】幔塑型【xíng】者不仅是【shì】元素还【hái】是纳迦,从【cóng】法【fǎ】师【shī】这一侧来【lái】看,元素法和纳迦法都【dōu】是有不【bú】少低费【fèi】法术的,这张牌减到低费后对于续元素链【liàn】或者纳迦法【fǎ】倒转【zhuǎn】铺【pù】场都【dōu】很有帮助【zhù】,就是【shì】不知道有没有卡位给他。不过相【xiàng】比给法【fǎ】师用,猎【liè】人【rén】可能要更喜欢这张卡,毕竟猎【liè】人是有一桶欢猢【hú】和一串香蕉这种可以多次使【shǐ】用的法术牌的,这张牌在恶犬【quǎn】猎卡组【zǔ】里更容易减成【chéng】055来抢【qiǎng】节奏【zòu】,不过他还【hái】是比不过【guò】当年通道爬【pá】行者的,毕竟通【tōng】道爬行者可是对面死随从也能减费的,那减费速度可太【tài】快了【le】。

猎人/死骑新卡

而猎人自己【jǐ】的【de】新卡也【yě】是一张不错的低费【fèi】法【fǎ】术,1费造成1点伤害【hài】,还【hái】能随机召唤一个【gè】法力值【zhí】消耗相同的随从,这【zhè】里应该说的是【shì】法力值消耗【hào】和打出伤害一致的随从,在奥术猎卡【kǎ】组里奥【ào】术法术是很容易获得法【fǎ】强的,最差的下限也是搜寻猎物【wù】这【zhè】样的水平,大【dà】部分情况【kuàng】下可能【néng】是1费不过【guò】载【zǎi】的毒蛇神殿传送门,甚至要更厉害,对【duì】奥术猎应该是不【bú】小【xiǎo】的补强。

接下来是猎人和死骑的双职业【yè】卡,错位【wèi】化石【shí】发现一个野兽牌【pái】和亡灵【líng】牌【pái】,然后交【jiāo】换他们的属性【xìng】值,感觉最理想的【de】用法【fǎ】是发现一个低费卡和一【yī】个高费大身材随从,然后拍出低费随从白【bái】嫖高费随【suí】从的身材,比如发现小【xiǎo】野猪和塔迪乌【wū】斯,竞技【jì】场【chǎng】里或许不错,天梯感觉也就【jiù】只有宇宙【zhòu】卡组【zǔ】有卡位带了。另【lìng】一张新卡黑曜亡魂,亡语还能随【suí】机召唤两个低【dī】于3费【fèi】的亡【wáng】语【yǔ】随从,也是一张【zhāng】竞技场里很强的随从,天梯构【gòu】筑费用有点高不【bú】太好说,而且这玩【wán】意【yì】是元素随从,猎人和死骑好【hǎo】像都没【méi】有能很好【hǎo】配合【hé】他的卡组,难道设计师想【xiǎng】让他被【bèi】奔【bēn】雷骏马拉出来?

死骑/圣骑士新卡

死亡骑士自己的新卡是一把【bǎ】武器,4费3攻3耐,吸血,并且冻【dòng】结任何受到你英雄伤害【hài】的角色,感觉这张牌被发现出来的价值大于自【zì】己带的,而他的效果很明显是用【yòng】来冻对手脸【liǎn】最好用,尤其是面【miàn】对奥丁战【zhàn】的时候,发现出来【lái】这么一【yī】把刀能【néng】让对【duì】面3个回【huí】合打【dǎ】不出输出【chū】,妥妥的对奥丁【dīng】特攻神【shén】器,而要自己带的话,这【zhè】一【yī】蓝一红【hóng】的符【fú】文限制【zhì】应该就【jiù】只有彩虹【hóng】DK能带了【le】。

死骑和【hé】圣【shèng】骑士的【de】双职业卡里【lǐ】,义肢【zhī】断手虽然是一张机械磁力卡,但他也可以贴在亡灵身上【shàng】,能给磁力和亡灵【líng】随从贴复【fù】生,一眼酒馆战棋卡【kǎ】(x),在死【sǐ】亡【wáng】骑士手里前【qián】期可【kě】以贴给骨【gǔ】鸡蛋,克瓦迪尔这样的亡语随从来获得更高价值,后期还【hái】可以配【pèi】合被减【jiǎn】成0费【fèi】的矿坑老板,多【duō】拽对【duì】手【shǒu】一个随从,而在圣骑士【shì】这边,前期机械没啥亡语怪【guài】,后期贴给【gěi】母舰又太慢【màn】了【le】,加上标准【zhǔn】机械骑也【yě】快整个退环境了,感觉用处不大。最后一张采矿事故是一【yī】张很不错的【de】前期的尸体【tǐ】卡【kǎ】,召【zhào】唤的【de】食尸鬼在自己【jǐ】回合结【jié】束【shù】时【shí】会死掉(对【duì】手回合解掉报告兵应该也是在你回合结束时死掉),算是半张【zhāng】赖【lài】场卡【kǎ】,快攻骑【qí】也是可以带的。

接下来【lái】还剩下圣【shèng】骑士/萨【sà】满【mǎn】和萨满/战士的新卡【kǎ】没有发布【bù】,顺带一提,之【zhī】前是预告过这次【cì】迷你系列会有新的发掘职业,看起来和清【qīng】风【fēng】推测的一样,圣骑士和萨满将会共【gòng】享职【zhí】业发【fā】掘卡和【hé】配合【hé】卡,另外【wài】应【yīng】该还有一张橙卡没有公布,按照往【wǎng】年【nián】的【de】惯例【lì】,第三【sān】个版本的迷你包会【huì】囊【náng】括这一年所有的新机制,难【nán】道说这张橙卡会是新的泰【tài】坦牌?

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